Karantina uygulamaları küresel oyun sektörüne rekor üstüne rekor kırdırdı
Koronavirüs nedeniyle ülkelerin birer birer eve kapanması, oyun sektörünü deyim yerindeyse ihya etti. İnsanlar sosyalleşmek ve evde vakit geçirmek için dijital oyunlara sarılınca, oyunlara harcanan tutarlar yüzde 60 arttı, anlık oyuncu sayılarında da tüm zamanların rekoru kırıldı.
ABONE OLTürkiye’de oyun ve espor ajansı Next in Game tarafından hazırlanan “Global Karantina Günlerinin Oyun Dünyası Üzerindeki Etkileri” raporu yayınlandı. Rapora göre karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine espor ve oyun dünyası gittikçe artan bir ilgiyle karşı karşıya.
Covid-19 salgınına yönelik alınan önlemler kapsamında birçok ülkede sokağa çıkma yasağının ilan edilmesi ve karantina uygulamaları başta hizmet sektörü olmak üzere birçok sektörü olumsuz etkiledi. Spor ve müzik gibi eğlence sektörlerinin de olumsuz etkilendiği bu dönemde dijital oyun ve espor endüstrisinin büyüme trendi ise daha da ivme kazandı.
.pngRaporda, 9 Mart 2020 tarihinden itibaren video oyunlarına harcanan rakamın bir önceki seneye göre yüzde 60 arttığı bilgisine yer verildi. Raporda yer verilen bilgiler arasında Akamai dağıtım ağının Microsoft ve Sony ile anlaşarak internet kullanımının yoğun olduğu saatlerde Xbox ve PSN’lerde oyun indirmeyi kısıtlama kararı alması da dikkat çekiyor.